Skip to content

Kuka on Minecraftin C418?

9 de heinäkuu de 2021

Jokainen suuri videopeli tarvitsee upean ääniraidan. Okei, se ei ole totta. He eivät tarve yksi, mutta ehkä nautin vain siitä, että jäljittelen täydellisesti sävellettyjä ääniä suullani.

Tästä tosiasiasta huolimatta C418: n musiikki ei ole vain muuttanut tapaa Minecraft on arvostettu fanien keskuudessa, mutta se on myös muuttanut tapaa, jolla videopelit sisällyttävät musiikkia pelaamisen aikana. Kuka on tämä saavutus syrjään, kuka on nyt hyvin tunnetun yhden kirjaimen ja kolmen numeron nimen takana? Tässä artikkelissa keskustelemme Minecraftoma säveltäjä, Daniel Rosenfeld. Aloitetaan!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld, 2011

Daniel Rosenfeld, 2011.

Daniel Rosenfeld (tai C418, koska hän tunnetaan paremmin molemmissa Minecraft ja online-musiikkiyhteisö) on saksalainen riippumaton muusikko, joka keskittyy ambientin, IDM: n, kokeellisen ja elektronisen tyylilajiin. Hänet tunnetaan myös ääniteknikkona ja säveltäjänä, tunnetuin videopelissä tehdystä työstään Minecraft. Puhumme lisää hänen suhteestaan Minecraft myöhemmin. Reddit AMA -istunnossa Danielilta kysyttiin, milloin hän tajusi haluavansa olla muusikko ja mikä sai hänet alkuun. Hänen vastauksessaan selitettiin, kuinka hän oli uskonut haluavansa olla muusikko koko elämänsä ajan ja liittänyt haluun toisen lapsen erittäin vahvaan unelmaan, joka halusi olla palomies. Mikä lopulta työnsi häntä kohti musiikin tekemistä, oli hänen veljensä maininta digitaalisesta äänityöasemasta ’Ableton Live’. Vastauksessaan kysymykseen Daniel jatkoi, että hänen veljensä päätyi väittämään ”Ableton Live, se on täysin niin helppoa, että jopa IDIOTIT voivat tehdä musiikkia!” Luulen olevansa yksi niistä idiooteista, hän aloitti musiikkimatkansa. ”Luulin täysin idiootti, joten annoin sille kuvan eikä pysähtynyt.” Siitä lähtien, kun hän aloitti seikkailunsa musiikin kautta, hän on luonut kolmetoista albumia, kolme EP: tä ja viisi muuta projektia, jotka vaihtelevat remixeistä sinkuihin ja yhteisjulkaisuihin muiden artistien kanssa keskeneräisiin projekteihin. Saatuaan paljon kiitosta musiikistaan, Daniel on edelleen luonut enemmän musiikkia paitsi itselleen myös kuuntelijoilleen.

Minecraft

Minecraft-paketit

Daniel aloitti musiikin luomisprosessin Minecraft kun peli oli aivan alussa teknisenä demona. Tapaamalla Markus “Notch” Perssonin Internet Relay Chat -palvelussa (IRC) puhuessaan tekemistään projekteista he päättivät liittyä yhteen. Sen kanssa, mikä alun perin alkoi Notchin jakamisella Minecraft Danielin kanssa, ja Danielin musiikin jakamisesta Notchin kanssa muuttui paljon enemmän. Molemmat mainokset päättivät yrittää yhdistää projektinsa, Danielin musiikin Notchin videopeliin. Nämä kaksi eivät tienneet, että tästä tulee nerokas askel luoda erittäin mielenkiintoinen dynamiikka Minecraft, kasvattamalla pelaajien upottamisen mahdollisuuksia peliin musiikin avulla, samalla kun Danielin henkilökohtainen musiikkiura kasvaa. Vuonna 2014 haastattelussa Thumpin, Vice sähköisen musiikki- ja kulttuurikanavan kanssa, Daniel jatkoi selittävänsä itsensä ja Notchin välistä yhteyttä vapauttavana. ”Markus antoi minulle täydellisen vapauden tehdä, joten minä vain hulluin. Kun näet Minecraft, on heti selvää, että haluat tietyn musiikkityylin, koska se on matala resoluutio ja kaikki on tukossa. ” Kappaleet, jotka nyt tunnetaan nimellä “rauhallinen1”, “rauhallinen2” ja ”rauhallinen3”, olivat ensimmäisiä kappaleita, jotka asetettiin peliin ja muokkaavat ikuisesti tapaa, jolla Minecraftmaailmankuulu soundtrack tekisi. Työn aloittamisen jälkeen Minecraft, hän on julkaissut kaksi albumia, jotka on tarkoitettu erityisesti videopelin musiikin esittelemiseen ja julkaisemiseen. Fanit ovat väittäneet molemmat näistä albumeista hänen parhaaksi teokselleen, ymmärrettävästi. Jokaisella albumilla on oma erityinen tyylinsä ja syy, samalla kun jaetaan samanlaisia ​​nimiä. Alkuperäinen albumi, Minecraft – Alfa-volyymi, oli C418: n ensimmäinen ääniraidan julkaisu. Albumilla oli kaikkiaan alfasta lähtien saatavilla olevia kappaleita, ja siinä oli yhteensä 24 kappaletta. Levyllä oli myös useita ylimääräisiä kappaleita, mikä lisäsi musiikin arsenaalia kuuntelijoiden nautittavaksi. Vaikka suurin osa videopelien ääniraidoista näkee vain digitaalisen julkaisun tänä aikana, Minecraft – Volume Alpha näki paitsi fyysisen CD-levyn myös fyysisen vinyylilevyn. Albumin fyysisen julkaisun jälkeen kopioita on myyty niin nopeasti, että on lähes mahdotonta saada ne avaamattomaan tilaan. C418: n toinen ääniraita, Minecraft – Volume Beta, oli Danielin tähän mennessä suurin projekti. Käyntiaika on noin 2 tuntia ja 21 minuuttia, Minecraft – Volume Beta oli yhteensä 30 kappaletta. Vaikka albumilla ei koskaan ollut fyysistä julkaisua, se on kasvanut yhdeksi hänen tunnetuimmista projekteistaan Minecraft – Alfa-volyymi albumi. Levyllä oli jälleen musiikkia, jota ei ollut koskaan julkaistu pelissä, aivan kuten edeltäjänsä. Erityisesti albumia varten tarkoitetulla Bandcamp-sivulla Daniel kuvaili sitä seuraavasti: ”Toinen virallinen ääniraita Minecraft. 140 minuuttia pitkä ja erittäin vaihteleva. Mukana aivan uusi luova tila, valikkokappaleet, pohjoisen kauhut, loppun outo ja harhaanjohtava rauhoittava tunnelma ja kaikki puuttuvat levylevyt pelistä! Se on minun kaikkien aikojen pisin albumi, ja toivon, että rakastat sitä töitä, jonka olen siihen täynnä. ” Rakasti sitä Minecraft yhteisö teki. Musiikkia Minecraft – Volume Beta ääniraidan on todettu olevan osa Minecraftparas musiikki, joka on monipuolisempaa ja jolla on kappaleita, jotka ovat tarkemmin tunnistettavissa sen sijaan, että sekoitettaisiin toisiaan vastaan ​​”rauhallinen1″, ”rauhallinen2” ja ”rauhallinen3”.

Ääniefektit

Daniel ei ole vain luonut musiikkia, jonka me kaikki pelaajat virallisesti tunnemme ja rakastamme, kun asetamme, rikkomme ja tuhoamme lohkoja, mutta on myös luonut monia ääniä peleissä. Nuo askeleet, jotka kuulet kävellessäsi syvässä, pimeässä, pelottavassa luolassa? Se oli Daniel! Alankomaiden Ghastin ilkeä huijaus? Se oli Daniel (ja ilmeisesti jotkut hänen kissoistaan)! Taidemuotoa, johon Daniel on luonut nämä erilaiset äänet ja äänet, kutsutaan ”Foley”. Wikipedian määritelmän mukaan ”Foley on kopio jokapäiväisistä äänitehosteista, jotka lisätään elokuviin, videoihin ja muihin mediaan jälkituotannossa äänenlaadun parantamiseksi. Nämä toistetut äänet voivat olla mitä tahansa vaatteiden ja askelten heiluttamisesta piikkiviin oviin ja lasin murskaamiseen. ” Vaikka se saattaa tuntua yksinkertaiselta, se voi ehdottomasti olla erittäin kova taidemuoto täydentämään. Kun häneltä kysyttiin, kuinka hän loi äänitehosteensa Reddit AMA: ssa vuosia sitten, hän antoi mielenkiintoisen esimerkin: ”Hevoset juoksevat mukulakivellä? Ne ovat kiveä / betonia. Paljon sellaisia ​​ääniä elokuvissa toistetaan Foleyn kautta, ja Foley-taiteilija käyttää todella outoja esineitä äänen tuottamiseen. ” Toinen esimerkki hän antoi Spider-väkijoukolle. Hän selitti prosessinsa seuraavasti: ”Ainoastaan ​​minä tutkin koko päivän, tekivätkö hämähäkit edes mitään ääntä, ja YouTube kertoi minulle, että he huutavat. Joten vietin loppupäivän miettimällä kuinka tehdä kiljuva ääni 100 kilon olennolle … ja jostain syystä tajusin, että juoksevan tulipesän ääni oli melkein mitä tarvitsin. Joten laitoin tulipalon äänitehosteen näytteenottimeen ja pystytin sen ympärille. Voilá, huusi! ” Vaikka hän selitti, ettei mikään ollut todella innoittanut häntä luomaan äänitehosteita, emme voi vähentää niiden taiteellista merkitystä. Daniel Rosenfeld on luonut monet elementit Minecraft jotka muokkaavat tapaa, jolla koemme pelin.

Muut projektit

Joel & # 34; Deadmau5 & # 34;  Zimmerman

Joel ”Deadmau5” Zimmerman.

Kuten Minecraft kasvoi, kanadalaisen elektronisen musiikin tuottaja ja esiintyjä, Joel “deadmau5” Zimmerman kasvatti kiinnostusta peliin ja sisällä olevaan musiikkiin. Ajan edetessä C418 ja deadmau5 tekivät lopulta yhteistyötä kappaleessa, joka lopulta julkaistiin C418-levyllä ”Seven Years of Server Data”. Kappaleella, mau5cave, on erittäin selkeä nyökkäys videopeliin Minecraft tyylin ja kappaleen ilmeisen otsikon suhteen. Mistä tahansa tuntemattomasta syystä kappale jätettiin oletettavasti keskeneräiseksi, mutta se laitettiin levylle riippumatta. Kappaleen kuvauksena luetellaan: ”Laulu, jonka lähetin Deadmau5: lle, kun olimme yhteistyössä. Tämä oli yksi askel ennen lopputuotetta. ” Levyn julkaisun jälkeen 2011 kappaletta ei ole tapahtunut julkisesti. Toinen varsin merkittävä projekti, jonka C418 loi, oli albumi “148”. Joulukuussa 2015 julkaistulla albumilla oli hyvin erilainen käänne siihen, mitä monet Danielin fanit olivat odottaneet. Daniel aloitti työn 148 parissa viisi vuotta ennen sen ensimmäistä julkaisua. Erittäin kovalla ja kasvojesi tunnelmalla varustettu albumi oli menestys fanien keskuudessa. Daniel jatkoi albumista: ”Kun aloin tehdä tätä, olin peloissaan säveltäjä Minecraft maine. Etkö ole varma, mitä tulevaisuus tuo minulle. Ja kun olen valmistanut sen, minusta tuli jaded säveltäjä, joka oli ylikriittinen jokaisesta luomastani kappaleesta, huolestunut siitä, että vanha teokseni osoittaa, että en ole tarpeeksi hyvä. Sillä ei todellakaan ole enää väliä, koska luulen olevani tyytyväinen tähän albumiin. ” Varten Minecraft C418, 148 -musiikin fanaatikot ovat myös esittäneet muutamia remiksejä pelin kappaleista. Kappaleet, kuten “Droopy Remembers” ja “Beta”, antavat 148-levylle hyvin tutun, mutta erilaisen tunnelman kuunnellessa ja nauttien musiikista. Albumin julkaisemiseen asti näitä remixejä oli aiemmin pelattu ja näytetty vain live-esityksissä. Erityisesti 148-levyllä on jokaiselle musiikkifanille jotain, ja sen voi ostaa yhteensä 8 dollaria.

Tiivistettynä

Vaikka saattaa tuntua siltä, ​​että hän ei julkaise tonnia musiikkia yleisölle, Daniel on aina ollut sellainen henkilö, joka loi ja antoi kauniisti rakennetun tuotteen virallisesti esiteltynä ja tuoden uskollisten, uusien ja vanhojen faneille. . Jos haluat tukea Danielia hänen musiikkiponnisteluissaan, voit siirtyä hänen Bandcamp-sivulleen ja ostaa kaiken hänen saatavilla olevan musiikkinsa siellä. Hänen musiikkinsa voi ostaa erikseen tai koko C418-diskografiana. Diskografian ostaminen antaa sinulle 20% alennuksen verrattuna jokaisen albumin ostamiseen erikseen.